Lista completa de comandos para cs

+attack / player / Na ação primária para o jogador atirar


+attack2 / player / Na ação secundária provoca ações especiais (como zoom, burst fire e silenciador)


+back / player / Move para trás


+duck / player / Para agachar


+forward / player / Move para frente


+jump / player / Pulos


+klook / player / Olha para cima e para baixo com as teclas “W”e “S”


+left / player / Move para a esquerda


+lookdown / player / Olha para baixo


+lookup / player / Olha para cima


+mlook mouse - Ativa movimentos para todos os lados com o mouse


+movedown / player / Desce escadas, afunda na água, entre outros


+moveleft / player / Move para o lado esquerdo


+moveright / player / Move para o lado direito


+moveup / player / Sobe escadas, sobe na água, entre outros


+reload / player / Carrega a arma que está usando


+right / player / Move para a direita


+showscores / player / Mostra pontos e ping dos jogadores


+speed / player / Desabilita os passos rápidos para que o personagem ande devagar


+strafe / player / Movimentos para o lado com o mouse


+use / player / Para utilizar itens e armas


adjust_crosshair / player / Utilizado para mudar a cor da mira


alias “cmd1; cmd2” / player / Junta comandos num único alias para executar múltiplas tarefas ao toque de um botão


allowupload // upload/download // - Comuta (liga/desliga) o uploading de decals locais e modelos para o servidor


ambient_fade 100 / áudio / - Ajusta a distância do som ambiente


ambient_level 0.300 / áudio / - Ajusta o som ambiente


appenddemo / demo / Grava um demo e adiciona O ao arquivo demo existente em Half–Life/Valve/demo.dem


bind / player / Escreve combinações de comandos


bottomcolor 6 / player / ajusta a cor de fundo do modelo do jogador


brightness 1 / vídeo / Ativa a redução da luz ofuscante


buy / player / Abre o menu de compra


buyequip / player / Abre o menu para compra de equipamentos


buyammo1 / player / Compra munição de arma ou clip primários


buyammo2 / player / Compra uma munição para pistola


cancelselect / player / Cancela seleção


changeteam / player / Abre o menu para escolher o seu time


cl_allowdownload 0 / upload/download / Desativa download de mapas, modelos, decals, entre outros. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


cl_allowupload 0 / upload/download / Desativa upload de mapas, modelos, decals, entre outros. Usa os valores 1 ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


cl_anglespeedkey 0.670 / player / Ajusta a velocidade para que as teclas de direção mudem o ângulo de visão


cl_backspeed 400 / player / Ajusta a velocidade para o jogador andar para trás


cl_bob 0.010 / player / Desabilita o movimento do braço quando corre


cl_bobcycle 0.800 / player / Desabilita o movimento do braço para os lados


cl_bobup 0.500 / player / Desabilita o movimendo do braço para cima e para baixo


cl_download_ingame 0 / upload/download / Desativa download de mapas, modelos, decals, entre outros. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


cl_forwardspeed 400 / player / Ajusta a velocidade de avanço do jogador. Pode–se aumentar até o Máximo configurado pelo servidor


cl_gaitestimation 1 / player / Ativa a dimensão do modo de andar


cl_gg 0 / player / Desativa o game gauge mode. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


cl_himodels / player / Desativa a máxima qualidade do player models. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


cl_messages / player / Mostra as mensagens enviadas para o servidor


cl_movespeedkey 0.300 / player / Ajusta a velocidade para quem usa o teclado para se movimentar


cl_nopred 0 / player / Desativa o client–side prediction. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


cl_pitchdown / player / Ajusta o máximo de ângulo para poder olhar pra baixo. O valor padrão é 89


cl_pitchspeed 225 / player / Ajusta a velocidade para mudança na frequência do som


cl_pitchup / player / Ajusta o máximo de ângulo para se olhar pra cima. O valor padrão é 89


cl_showfps 1 / player / Mostra a velocidade do jogo “FPS”. Usa os valores 1 para ‘ativo’ e 0 para ‘desativo’


cl_shownet 0 / player / Desativa o monitoramente do número de packets. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


cl_slist 10 / player / Ajusta o número de servidores na sua lista


cl_solid_players 1 / player / Desativa o modo sólido dos jogadores. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


cl_upspeed 320 / player / Ajusta a velocidade do jogador ao realizar atos como subir uma escada, por exemplo


cl_waterdist 4 / player / Ajusta a distância a que o jogador pode ficar submerso


cl_yawspeed 210 / player / Ajusta a sinto
nia da velocidade


clear / player / Limpa a tela do console


cmd / player / Usado na conjunção de comandos


cmdlist / Todos / Lista todos os comandos de console


connect / player / Comando usado para conectar–se (escreva–o e, na frente, coloque o IP desejado)


cvarlist / Todos / Lista todas as variáveis no console. O comando “cvar log filename” irá gravar esta lista no arquivo C:\nome de arquivo.


Developer 0 / Admin / Ativa ou desativa os desenvolvimentos especiais de erros nas mensagens do console. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


disconnect / player / Desconecta o servidor


drawradar / player / Mostra seus companheiros no radar. Para tirar o radar digite o comando “hideradar”


drop / player / Larga qualquer coisa que esteja em suas mãos, com exceção das bombas


echo “message” / player / Repete mensagens no console


enableconsole / player / Ativa a tela de console


escape / player / Cancela seleções e fecha janelas


exec / Todos / Executa scripts como arquivos .cfg


exit / Todos / Sai do servidor que está conectado para o menu geral de servidores


fakelag 0 / player / Simula lag. Lembre–se de que quanto maior o número, maior será o lag


fakeloss 0 / player / Simula danos de bits enviados. Lembre–se de que quanto maior o número, maior será o dano


force_centerview / player / Força o jogador a olhar para frente, em sua reta


fps_lan / player / Ajusta o máximo de framerates num jogo em LANs


fps_modem / player / Ajusta o máximo de framerates num jogo via internet


fps_single / player / Ajusta o máximo de framerates num jogo solitário (single playergame)


fullinfo / Todos Mostra as informações gerais completas


fullserverinfo / Todos / Mostra as informações completas sobre o servidor


gamma 3 / vídeo / Ajusta o level de gamma


getcertificate / player / Obtém certificado de WON


getsv / player / Lista o endereço de cada servidor e o total deles


gl_alphamin 0.250 / Vídeo / Ajusta o nível mínimo de alpha blending


gl_clear 0 / Vídeo / Desativa a qualidade visual


gl_cull 1 / Vídeo / Alterna a renderização apenas de objetos visíveis. Usa os valores 1 para ‘ligado’, 0 para ‘desligado’. O 0 baixa o valor do FPS


gl_d3dflip 0 / Vídeo / Desativa a execução reversa para o D3D


gl_dither 1 / Vídeo / Desativa o tremor. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


gl_dump / Vídeo / Lista os dados do vídeo card


gl_flipmatrix 0 / Vídeo / Desativa a mira especial usando o 3DNow! 3Dfx MiniGL. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


gl_keeptjunctions 0 / Vídeo / Alterna a exibição de rachaduras entre texturas. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’, com 1 sendo a melhor qualidade e menor fps


gl_lightholes 0 / Vídeo / Destiva as luzes de orifícios. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


gl_max_size 256 / Vídeo / Ajusta o tamanho máximo para a textura


gl_monolights 0 / Vídeo / Alterna uma fonte de luz uniforme sem sombras. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’ e funciona apenas no OpenGL


gl_overbright 0 / Vídeo / Desativa o modo máximo de luminosidade. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


gl_palette_tex 0 / Vídeo / Desativa a visão de texturas. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


gl_picmip 0 / Vídeo / Ajusta a retribuição de qualidade


gl_playermip 0 / Vídeo / Ajusta a retribuição de qualidade do jogador


gl_polyoffset 4 / Vídeo / Ajusta o deslocamento dos polígonos


gl_round_down 3 / Vídeo / Ajusta a textura arrendondando o valor para baixo


gl_smoothmodels 0 / Vídeo / Alterna a suavização do modelo. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


gl_spriteblend 0 / Vídeo / Alterna a mistura dos objetos de tela. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


gl_texels / Vídeo / Relata o número de texturas carregadas na placa de vídeo


gl_texsort 0 / Vídeo / Aletrna a ordem das texturas. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


gl_texturemode [type] / Vídeo / Ajusta o módulo em ordem da qualidade mais baixa para a mais alta. Os types podem ser gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (estes dois últimos lidam com filtros bilineares) e gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (que lidam com filtros trilineares)


gl_zmax 4096 / Vídeo / Ajusta o tamanho máximo para o Z–Buffer


gl_ztrick 1 / Vídeo / Alterna a velocidade para renderizar 3Dfx. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


graphheight 64 / player / Ajusta a altura do display r_netgraph


graphhigh 512 / player / Ajusta o valor máximo do display r_netgraph


graphmean 1 / player / Ajusta o valor do display r_netgraph


graphmedian 128 / player / Ajusta o valor médio do display r_netgraph


hideconsole / player / Desativa o console


hideradar / player / Desativa o radar


hisound 1 / áudio / Desativa a máxima qualidade do som. Valores: 1=22kHz, 0=11kHz


hud_centerid 0 / player / Mostra o nome do jogador que está na mira no meio da tela. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’. Caso esteja desativado aparecerá no canto


hud_fastswitch 0 / player / Alterna a troca de armas. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desliga
do’


hud_saytext_time 5 / player / Ajusta o tempo em que a troca de mensagens entre os jogadores permanece na tela


impulse 100 / player / Aciona as lanternas


impulse 201 / player / Pinta logos


invlast / player / Seleciona o item antigo do inventório


invnext / player / Seleciona o próximo item do inventório


invprev / player / Seleciona o item anterior do inventório


kill / player / Comando para o jogador fazer com que o próprio personagem se suicide


lightgamma 2.500 / Vídeo / Ajusta o valor de gamma nas luzes


listdemo / Demo / Lista as informações do demo


lookspring 0 / mouse / Alterna a centralização automática quando ‘mlook’ estiver desativado. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


lookstrafe 0 / mouse / Alterna o bombardeio do mouse quando ‘mlook’ estiver ativo. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


m_filter 0 / mouse / Alterna a suavização do mouse. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


m_forward / mouse / Faz com que a sensitividade do mouse para avançar multiplique


m_pitch 0.022 / mouse / Faz com que a sensitividade do mouse para os demais movimentos multiplique. Números negativos resultam em ações invertidas.


m_side 0.800 / mouse / Faz com que a sensitividade do mouse para bombardear multiplique


m_yaw 0.022 / mouse / Faz com que a sensibilidade do mouse para mudar de direção multiplique


menuselect / player / Seleciona itens para o menu


messagemode / player / Mostra a mensagem para todos os outros jogadores de um servidor


messagemode2 / player / Mostra apenas os jogadores do seu time


motd / player / Mostra a Message Of The Day (Mensagem do Dia) do arquivo motd.txt do servidor


name / player / Comando utilizado para alterar seu nick (nome)


net_graph 1 / player / Mostra o seu FPS, latência de rede, largura de banda e suas taxas de atualização para cliente e servidor. Os comandos net_graph 0 desliga e o net_graph 3 mostra a informação sem o gráfico e salva alguns FPS


Nosound 0 / áudio / Desliga o som. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


pingsv / player / Localiza um servidor


mp_timelimit 45 / Admin / Ajusta o tempo em minutos de troca dos mapas (“0” desabilita).


mp_tkpunish 1 / Admin / Ajusta o número de jogadores do próprio time que alguém pode matar antes de ser “kickado”. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


sv_restartround X / Admin / Ajusta o tempo em segundos para restartar o round.


mp_buytime X / Admin / Ajusta o tempo em minutos para poder comprar armas e equipamentos


kick X / Admin / Comando para kickar um jogador, escreva kick e o número do jogador


pausable / Admin / Deixa o jogo “pausável” (para pausar digite “pause”)


writecfg X / todos / Salva seu arquivo CFG


play / áudio / Executa um arquivo WAV


playdemo / demo / Executa arquivos de demo padrões ou especialmente gerados


playvol 9 / Demo / Ajusta o volume do demo a ser executado


pushlatency 100 / player / Utilize o inverso desse número para ajudar a ajustar a frequência de latência


quit / Todos / Fecha o jogo e vai diretamente para o Windowns


r_decals 250 / player / Ajusta o número máximo de decals


r_drawviewmodel 0 / player / Retira a imagem da arma em sua mão. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


r_dynamic 0 / Vídeo / Retira a luz dinâmica. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


r_mmx 0 / player / Desativa os cálculos para CPUs com processadores estilo MMX. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


radio1 / player / Abre o menu do Radio 1


radio2 / player / Abre o menu do Radio 2


radio3 / player / Abre o menu do Radio 3


r_netgraph 0 / player / Alterna as condições de rede. Usa–se os valores “0” para desligado; “1” pode mostrar verde (boas condições), amarelo (más) e vermelho (horríveis)


rate 5000 / player / Ajusta a proporção de dados dos clientes. Usa–se os valores de 1000 a 5000 para modens e 10000 ou mais para LANs


reconnect / player / Reconecta no servidor


record / Demo / Grava o jogo em que você está jogando (chamado “/ Demo /”) no diretório Half–Life\Valve\ .dem


retry / player / Reinicia o seu jogo


s_2dvolume 1 / Áudio / Coloca em volume máximo os sons 2D. Usa–se valores de 0 a 1.0


s_a3d 0.000000 / Áudio / Desativa o suporte A3D. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


s_automax_distance 30 / Áudio / Ajusta o volume da máxima distância do som


s_automin_distance 2 / Áudio / Ajusta o volume da mínima distância do som


s_bloat 2.0 / Áudio / Fator máximo apenas para polígonos A3D 2.0


s_buffersize 65536 / Áudio / Ajusta o tamanho do buffer


s_disable_a3d 0 / Áudio / Alterna sons desabilitados do tipo a3D. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


s_distance 60 / Áudio / Ajusta a proporção das unidades do jogo para metros, afeta a velocidade, posicionamento e distância. Quanto maior o número, mais próximo em termos de áudio. Usa–se valores de 0 até infinito


s_doppler 0.0 / Áudio / Ajusta os efeitos doppler. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’. Varia de 0 a 10 e é muito sensível.


s_eax 0 / Áudio / Alterna o suporte a EAX. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘
desligado’


s_enable_a3d / Áudio / Aciona suporte A3D


s_geometry 0 / Áudio / Alterna a renderização geométrica apenas para A3D 2.0.


s_max_distance 1000 / Áudio / Distância máxima do ouvinte antes que as rolagens não mais se apliquem. Valor varia de ‘s_min_distance’ ao infinito.


s_min_distance 5 / Áudio / Distância mínima que uma fonte ficará do ouvinte antes que as rolagens sejam aplicadas. Valor varia de 0 a ‘s_max_distance’


s_numpolys 200 / Áudio / Máximo de polígonos a serem renderizados apenas no A3D 2.0.


say “mensagem” / player / Chat para conversar com outros jogadores


say_team “mensagem” / player / Chat para conversar com os jogadores do seu time


scr_centertime 2 / player / Ajusta uantidade de tempo em que as mensagens ficarão disponíveis no servidor


scr_conspeed 600 / player / Ajusta a velocidade de rolagem do console


scr_printspeed 7 / player / Ajusta a velocidade em que aparece as mensagens em sua tela


screenshot / player / Captura as telas do jogo (screenshots) e salva–as no diretório Half–Life/Valve


sensitivity 9 / mouse / Ajusta a sensibilidade do mouse


serverinfo / player / Mostra informações do servidor


setdemoinfo info / Demo / Adiciona informações ao demo


showpause 0 / player / Desativa a pausa da exibição gráfica. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


showram 0 / player / Desativa a exibição de avaliação ram. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


sizedown / player / Ajusta o tamanho da tela para cima e sobe a velocidade do FPS


sizeup / player / Ajusta o tamanho da tela para baixo e sobe a velocidade do FPS


slot1 / player / Seleciona a arma do grupo 1


slot2 / player / Seleciona a arma do grupo 2


slot3 / player / Seleciona a arma do grupo 3


slot4 / player / Seleciona a arma do grupo 4


slot5 / player / Seleciona a arma do grupo 5


slot6 / player / Seleciona a arma do grupo 6


slot7 / player / Seleciona a arma do grupo 7


slot8 / player / Seleciona a arma do grupo 8


slot9 / player / Seleciona a arma do grupo 9


slot10 / player / Seleciona a arma do grupo 10


snapshot / player / Captura a screenshot (tela do jogo)


speak / player / Fala com alguém


startdemos / Demo / Exibe demos em loop


stop / Demo / Pára a gravação do demo


stopdemo / Demo / Pára de rodar o demo


stopsound / Áudio / Pára de executar o som atual.


Swapdemo / Demo / Troca duas posições de um segmento dentro de um demo


timedemo / Demo / Executa .dem no FPS máximo e relata o FPS médio


toggleconsole / player / Desativa a tela de console. Geralmente ligado à tecla “~”


unbind / player / Remove os binds de uma tecla


unbindall / player / Remove todos os binds


use / player / Usa ítem como a arma. Exemplo: “use weapon_crowbar”


vid_config_x 800 / Vídeo / Ajusta a resolução da tela horizontal


vid_config_y 600 / Vídeo / Ajusta a resolução da tela vertical


vid_d3d 0 / Vídeo / Desativa suporte Direct3D. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


vid_describemode / Vídeo / Mostra as configuração do modo de vídeo


vid_mode 0 / Vídeo / Ajusta o modo de vídeo


vid_wait 0 / Vídeo / Desativa a sincronia do vídeo. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


viewframe / Vídeo / Ativa o wire–frame display. Apenas para OpenGL.


violence_ablood 0 / player / Desativa o sangue. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


volume 1.0 / Áudio / Regula o volume do jogo


weapon_ (utilize com Pistols – Submachineguns – Assault Rifles – Shotguns – Sniper Rifles – Machinegun – Other – Grenades) / player / Seleciona a arma que desejar, assim você pode fazer binds como selecionar a tecla “h” para mostrar a faca.


Wait / player / Pausa por um instante no tempo de um alias ou script


mp_autokick 1 / Admin / Ativa o autokick e age em team killers. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


mp_autoteambalance 1 / Admin / Ativa o auto balanceoamento dos times. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


mp_c4timer X / Admin / Ajusta o tempo da bomba variando de 15 a 90 segundos


mp_flashlight 0 / Admin / Desativa o uso da lanterna. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


mp_footsteps 0 / Admin / Desativa o som das pegadas dos jogadores. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


mp_forcechasecam 1 / Admin / Ativa o chasecam, para quando morto acompanhar unicamente os jogadores do time. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


mp_freezetime 6 / Admin / Ajusta o tempo em segundos em que você fica parado no começo de cada round.


mp_friendlyfire 1 / Admin / Ativa o poder de matar seu próprio time. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’


mp_hostagepenalty 2 / Admin / Ajusta o número de reféns que pode matar antes de ser “kickado”


mp_limitteams 2 / Admin / Ajusta o número de jogadores a mais que um time pode ter.


mp_logmessages 1 / Admin / Ativa o salvamento de mensagens que foram enviadas no servidor. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’ r />
mp_mapvoteratio 0.6 / Admin / Ajusta a razão de jogadores para se mudar o mapa votado


mp_roundtime 5 / Admin / Ajusta o tempo do round variando de 3 a 15 minutos

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